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제품

닌텐도 DS

Nintendo DSen·닌텐도DS

닌텐도가 2004년 미국에서 먼저 출시한 두 화면의 휴대용 게임기이자, DS Lite·DSi·DSi LL로 이어진 제품군. 위아래 화면 가운데 하단을 펜이나 손가락으로 직접 건드리는 터치 입력과 버튼·마이크·무선통신을 결합한 플랫폼. 초기 모델은 기존 게임보이 어드밴스 게임도 실행할 수 있도록 설계한 기기.

핵심은 화면을 두 개로 늘리는 데 그치지 않고 게임 조작의 진입 장벽을 낮추려는 시도. 《닌텐독스》의 반려견 돌보기나 《두뇌 트레이닝》의 짧은 일일 과제 등으로 익숙한 활동을 게임에 연결하며, 전통적인 게임 이용자 밖으로 소비자층을 넓힌 제품군. 가까운 기기끼리의 로컬 통신과 인터넷을 거치는 Wi-Fi 커넥션을 구분해 제공한 점도 특징.

2006년에는 더 얇고 가벼운 DS Lite, 2008년에는 카메라와 다운로드 소프트웨어 기능을 확장한 DSi, 2009년에는 화면을 키운 DSi LL로 다양화. DSi부터는 게임보이 어드밴스용 슬롯이 빠져 기종별 호환성에 차이가 발생한 구조. 별도 후속 세대인 닌텐도 3DS와는 구분되는 계열.

한국에서는 대원씨아이가 2004년 12월 29일 원형 DS를 먼저 정식 유통하고, 한국닌텐도가 2007년 1월 18일 한국어판 DS Lite와 현지화 소프트웨어 전개를 본격화한 이력. 2010년에는 DSi와 다운로드 판매 방식도 국내 도입. 세계 누적 본체 판매 1억 5,402만 대에 도달한 제품군이며, 이후 공식 인터넷 통신과 일부 온라인 구매 서비스가 종료되어 기기·게임별 남은 기능의 구분이 필요한 플랫폼.

17 타임라인
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닌텐도 DS

타임라인 17건 · 2004–2017

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기록

  • 공식 누적 판매량은 본체 1억 5,402만 대, 소프트웨어 9억 4,876만 개. 초대 DS 한 모델만이 아니라 DS Lite·DSi 등을 포함하는 DS 제품군의 전 세계 누계이며, 닌텐도 그룹의 판매 집계 기준인 수치.

트리비아

  • 상단과 하단의 두 화면을 제공하지만 터치 입력을 받는 것은 하단 화면인 설계. 화면을 건드리는 펜 조작과 버튼·마이크를 함께 제공하며, 소프트웨어에 따라 게임 카드 하나로 여러 기기에서 다인 플레이도 가능한 구조.

  • 한국어판 DS Lite는 메뉴를 한국어로 바꾸었지만 내장 채팅 기능인 픽토챗에는 한글 자판이 제공되지 않았던 제품. 따라서 한국어 메뉴 제공과 모든 내장 기능의 한국어 문자 입력 지원은 구분해야 한다는 출시 당시의 특징.

  • DS와 DS Lite의 게임보이 어드밴스용 카트리지 슬롯은 DSi에서 삭제된 구조. 따라서 이름이 같은 DS 제품군이라도 게임보이 어드밴스 게임과 해당 슬롯을 사용하는 DS 소프트웨어의 호환성이 모두 동일하지는 않다는 특징.

갱신 2026-10-22