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DS 제품군의 세 번째 모델인 닌텐도 DSi 출시. 카메라와 SD 메모리카드 슬롯, 본체 저장 기능을 더하고 화면을 3.25인치로 확대한 기종. 반면 본체를 얇게 만들기 위해 게임보이 어드밴스 카트리지 슬롯을 없애 관련 게임과 일부 주변기기의 호환성이 달라진 변경.

기존 DS의 주요 기능을 유지하면서 본체를 얇고 가볍게 만든 DS Lite 출시. 무게를 약 275g에서 218g으로 줄이고 화면 밝기를 네 단계로 조절할 수 있게 한 개량 모델로, 새로운 세대의 전용 게임기라기보다 같은 DS 소프트웨어를 사용하는 제품군 확장.

인터넷을 통해 떨어져 있는 이용자끼리 DS 게임을 즐길 수 있는 닌텐도 Wi-Fi 커넥션 서비스 개시. 가까운 기기끼리 연결하는 로컬 통신과 별개인 온라인 기능으로, 닌텐도가 간편한 접속·안심할 수 있는 교류·무료 이용을 핵심 방향으로 제시한 서비스.

계산·읽기 등의 과제를 짧게 반복하는 《매일매일 DS 두뇌 트레이닝》의 일본 원작 발매. 일반적인 액션게임과 다른 형식으로 게임 경험이 적은 성인에게도 접근한 사례로, 닌텐도가 이후 기존 비이용자층 확대의 대표작으로 소개한 소프트웨어.

일본에서 가상의 강아지를 돌보는 《닌텐독스》 발매. DS의 터치와 음성 입력을 일상적인 돌봄 놀이에 연결한 대표 소프트웨어로, 닌텐도가 2006년 발표에서 일본·미국·유럽 각각의 밀리언셀러 성과를 소개한 작품.

일본에서 닌텐도 DS를 희망소매가격 1만 5,000엔에 발매. 화면을 펜으로 직접 건드리는 입력과 무선통신을 제공하고, 게임보이 어드밴스용 게임도 실행할 수 있도록 구성한 초기 모델의 본국 출시.

일본용 닌텐도 DSi·DSi LL의 DSi 숍에서 DSi 웨어 신규 구매 종료. 닌텐도가 미사용 등록 포인트의 환불 절차를 별도로 안내한 유통 단계의 마무리로, 기존 게임기 자체나 보유 게임의 모든 기능 종료를 뜻하지 않는 변경.

닌텐도 DS와 Wii의 대상 게임에서 사용하던 공식 인터넷 통신 서비스 종료. 온라인 대전·교류 등 서버를 거치는 기능의 종료이며, 인터넷을 사용하지 않는 게임 기능까지 일괄 중단된 것은 아니라는 구분이 필요한 서비스 변화.

한국닌텐도가 닌텐도 DSi를 19만 8,000원에 정식 발매하고 전용 다운로드 소프트웨어 DSi 웨어 10종을 함께 제공. 게임 카드를 사는 방식에 더하여 인터넷으로 소프트웨어를 구입해 본체에 저장하는 방식을 국내 DS 이용자에게 도입한 출시.