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제품

패밀리컴퓨터

Family Computeren·패미컴

닌텐도가 1983년 7월 15일 일본에 출시한 가정용 게임기. 줄여서 패미컴으로 불리며, 텔레비전에 연결한 본체에 게임 카트리지를 바꾸어 꽂아 여러 작품을 즐기는 8비트 기기. 십자 방향키와 A·B 버튼을 갖춘 두 개의 컨트롤러가 기본 구성인 제품.

《슈퍼 마리오브라더스》, 《젤다의 전설》, 《드래곤 퀘스트》 등 다양한 게임을 통해 액션·탐험·역할수행게임이 가정으로 널리 확산되는 데 기여한 플랫폼. 외부 제작사의 참여, 디스크에 새 게임을 기록하는 방식, 후속 기종과의 공존을 거치며 성장한 게임 산업의 한 축. 해외에서는 외형과 명칭을 바꾼 NES로 전개되었으므로 일본형 패미컴과 세계 판매 집계를 구별할 필요.

후속 기기 슈퍼패미컴 등장 뒤에도 개량형과 소프트웨어가 이어졌으며, 생산과 공식 수리 종료 이후에는 휴대용 기기 재출시·복각형 미니 기기·온라인 구독 서비스로 게임 경험이 계승. 한 시대의 전자제품이면서 이후 여러 세대가 다시 접하는 게임 문화의 기반.

18 타임라인
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패밀리컴퓨터

타임라인 18건 · 1983–2023

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1983년 2023년

그 외 사실들 3건

기록

  • 닌텐도 집계상 패밀리컴퓨터 계열의 세계 누적 판매는 6,191만 대이며, 이 가운데 일본 판매는 1,935만 대. 세계 수치는 일본형 패미컴만이 아니라 해외형 NES를 포함한 계열 전체의 실적.

트리비아

  • 디스크 시스템은 패미컴을 대체하는 독립 게임기가 아니라 본체의 카트리지 연결부에 RAM 어댑터를 꽂아 쓰는 확장 장치. 디스크를 사더라도 패미컴 본체와 드라이브가 함께 필요한 구조.

  • 초대 패미컴의 두 번째 컨트롤러에는 첫 번째 컨트롤러의 START·SELECT 버튼 대신 마이크와 음량 조절 장치가 부착. 같은 모양의 두 조작기가 아니라 서로 다른 기능을 갖춘 구성.

갱신 2026-10-25