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OpenGL 타임라인 · 7/17
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OpenGL 3.0, 현대화 기능과 사용 중단 예고 체계 도입

2008-08-11 월요일 · 18년 전

크로노스가 OpenGL 3.0과 GLSL 1.30 규격을 공개함. 정점 배열 객체, 프레임버퍼 객체, 부동소수점 텍스처 등 최신 GPU의 기능을 공통 규격으로 제공한 개정. 기능을 즉시 없애는 대신 향후 제거할 수 있음을 알리는 사용 중단 예고 체계를 도입해 복잡해진 API를 단계적으로 정리할 방식을 마련함. 기존 하드웨어에 일부 신기능을 제공하는 확장도 함께 제시하며 현대화와 기존 소프트웨어 자산 사이의 균형을 추구함.

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갱신 2026-11-05