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OpenGL 4.4가 버퍼 저장 방식과 비동기 질의, 여러 객체의 일괄 바인딩을 개선함. CPU가 결과를 기다리거나 개별 상태 변경을 반복하는 비용을 줄여 그래픽 파이프라인의 활용도를 높이려는 개정. 크로노스는 OpenGL 2.0 이후 처음으로 정식 적합성 시험 묶음을 마련하고 4.4부터 인증을 의무화한다고 발표함. 기능 추가와 함께 제조사별 드라이버 차이를 줄이고 프로그램의 이식성을 높일 검증 체계를 강화함.