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실리콘 그래픽스, OpenGL 1.0 규격 완성

1992-06-30 화요일 · 34년 전

실리콘 그래픽스의 마크 시걸과 커트 에이클리가 작성한 OpenGL 1.0 규격이 완성됨. IRIS GL에서 출발한 그래픽 인터페이스를 여러 제조사와 운영체제에서 구현할 수 있는 공통 규격으로 정리한 결과. 업계 기업들이 참여한 OpenGL Architecture Review Board를 통해 규격과 적합성을 공동 관리하는 기반을 마련함. 특정 회사의 워크스테이션을 넘어 그래픽 응용프로그램의 이식성을 높이는 장기적 표준화의 출발점.

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갱신 2026-11-05