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OpenGL 4.2, 이미지 접근과 원자적 연산 강화
2011-08-08 월요일 · 15년 전
OpenGL 4.2가 셰이더의 원자적 카운터와 이미지 읽기·쓰기·원자적 갱신 기능을 확장함. 여러 연산이 공유 데이터를 다루는 방식을 강화해 순서 독립 투명도 같은 고급 렌더링 기법을 구현할 기반을 제공함. 테셀레이션 결과의 재사용과 압축 텍스처 일부 갱신, 셰이더 데이터의 효율적 포장도 지원한 개정. 새로운 표현 기능뿐 아니라 메모리 대역폭과 반복 계산 비용을 줄이려는 실제 개발자의 요구를 반영함.
