본문 바로가기
OpenGL 타임라인 · 8/17
release 우주에서 보기

OpenGL 3.1, 구형 기능 정리와 인스턴싱 도입

2009-03-24 화요일 · 17년 전

OpenGL 3.1이 공개되며 이전 버전에서 사용 중단이 예고된 다수의 구형 기능을 핵심 규격에서 제거함. 필요한 응용프로그램은 별도의 선택적 호환 확장으로 기존 OpenGL 1.x·2.x 기능을 이용할 수 있도록 한 구조. 인스턴싱과 유니폼 버퍼 객체, 텍스처 버퍼 객체를 추가해 반복 물체의 그리기와 셰이더 데이터 공유를 효율화함. 간결한 현대적 API와 기존 프로그램의 유지 요구를 분리해 수용한 전환.

관련 항목 1

관련 링크 1

갱신 2026-11-05